Een podcast over dingen die niet zijn wat ze lijken, gepresenteerd door journalist Evan Ratliff. In seizoen één gaat het over Evan’s stem. Door een stemklonen te maken en deze te koppelen aan een AI-chatbot, onderzoekt Evan wat er gebeurt als je de technologie probeert te beheersen die jou dreigt te vervangen.
Shell Game werd door New York Magazine uitgeroepen tot een van de beste podcasts van 2024 en door The Verge omschreven als “fantastisch”. In zes afleveringen praten Evan’s stemagenten met spammers en oplichters, met Evan’s vrienden en familie, collega’s en bronnen, met andere AI’s en zelfs met een therapeut—allemaal om beter te begrijpen wat AI-stemmen wel en niet kunnen en wat we kunnen verwachten van een toekomst waarin steeds meer mensen die we tegenkomen niet echt blijken te zijn.

A podcast (and newsletter) about things that are not what they seem, hosted by journalist Evan Ratliff. In Season One, that thing was Evan’s voice. By creating a voice clone and hooking it up to an AI chatbot, Evan set out to discover what happens when you try to take control of the very technology that threatens to replace you.
Shell Game was named one of the the best podcasts of 2024 by Apple, The Atlantic, The Guardian, Vulture, The Information, and The Economist. It’s “riveting,” says The New Yorker, “awesome” says The Verge, and “slightly terrifying,” says The Globe and Mail.
Over the course of six episodes, Evan’s voice agents talked to spammers and scammers, to Evan’s friends and family, to colleagues and sources, to other AIs, and even to a therapist—all to better understand what AI voice is able to do, what it can’t yet do, and what to expect from a future in which more and more of the people we encounter in the world aren’t real.
Evan pushes the experiment one step further, sending his AI voice agent to talk to his closest friends and family — his buddies, his daughters, his dad. With their alternately joyful, skeptical, and painful reactions to meeting an AI version of him, he tries to come to terms with what generative AI means in this machine-made age.
Shell Game is made by humans. More specifically, it’s made by three humans: Evan Ratliff (host and writer), Sophie Bridges (producer), and Samantha Henig (executive producer). Visit shellgame.co to find out more and support the show.
This is a public episode. If you’d like to discuss this with other subscribers or get access to bonus episodes, visit www.shellgame.co/subscribe
